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投稿者: utako ( 狭間06エピソード集 : 2016-01-12 08:07:20 )
キャラチャ, ヘルゥ・スマイター, 熊野胡桃, 狭間, 狭間06, 秋葉山小鉄, 緋暮歩, 藍染秋音, 遺石町竜騎士, 鹿島光秀
[utako] #第2タクトレ部(仮)
[arca] #仮
[utako] #腕をモリモリ振り上げて喜んでる姿
[utako] #魔法使いから見ても不思議な生物と化す
[utako] #余力半分のCQBでころころしちゃう?
[arca] #秋音は適合キャラじゃないで
[utako] #適合させてもええんやで? (笑顔
[arca] #CQB技能的にはオール12
[utako] #第2タクトレ部用にステータスころころしてもええんやで? (笑顔
[arca] #構成ギブスを付ける
[utako] #ウェイト増やされる
[arca] #索敵能力から順に行くで
[arca] 6+1d4
[Role] arca -> 6+1D4 = 6+[2] = 8
[arca] 6+1d4
[Role] arca -> 6+1D4 = 6+[4] = 10
[arca] 6+1d4
[Role] arca -> 6+1D4 = 6+[1] = 7
[arca] 6+1d4
[Role] arca -> 6+1D4 = 6+[2] = 8
[arca] #低い
[utako] #離脱最高値
[utako] #トレーナーは火星にするで
[utako] #意外な所に
[utako] #安パイ切って離脱上げで『離脱/ダッシュトレーニング:1』で
[arca] #トラウマ能力を手に入れた
[utako] #ちらつく巨人の影
[utako] #平均してCQBは8か
[utako] #実際は打撃投げ技関節技の技や射撃に関して装弾数や武器、射撃可能箇所などに制限をつけ競技化する事でハンデにしてある
[utako] #弱くなるキャラは実戦では強いがルールがつく事で制約を受けるイメージ
[utako] #逆に強くなるキャラは一定のルール内では強くなるイメージで
[utako] #余力は半分使用で、先攻は離脱高い秋音から
[arca] #かくれるで
[arca] #離脱能力11 強制7 目標4
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [1,2] = 3
[arca] #成功やで
[utako] #探すで
[utako] #索敵能力:9/難易度7/目標2
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [6,6] = 12
[utako] #失敗! 『索敵失敗:1』追加
[utako] #攻撃スキップで離脱するで
[utako] #離脱能力:8/目標値:7/難易度:1
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [5,5] = 10
[utako] #離脱も失敗
[utako] #秋音は索敵スキップで攻撃ロールへ
[arca] #こうげきする
[arca] #射撃能力7 強制3 目標4
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,1] = 6
[arca] #失敗
[arca] #離脱
[arca] #離脱能力11 強制7 目標4
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,1] = 5
[arca] #失敗
[utako] #小鉄は索敵失敗:1削除で、攻撃ロール
[utako] #格闘能力:11/目標値6/強制力5
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [3,4] = 7
[utako] #体力
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [3,5] = 8
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [2,1] = 3
[utako] #成功、体力3集中力2
[arca] #避け神になるしかない……
[arca] #回避に離脱能力使ってもええんか
[utako] #攻撃ロールは射撃or格闘でロールやで
[arca] #回避は?
[utako] #同様に射撃or格闘
[arca] #格闘能力8 目標3
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [1,5] = 6
[arca] #さいろーる
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,6] = 11
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [3,6] = 9
[arca] #失敗
[utako] #離脱技能高いキャラは離脱ロールで余力使って、攻撃ロールは当たれば良しぐらいで動かす感じやな
[arca] #それだと引き分けにしかならない気がする
[utako] #離脱ロールで相手に勝ち続ければ一方的に攻撃できる
[arca] #攻撃もほぼ意味ないからなぁ
[utako] #小鉄は攻撃が最大値キャラやからなぁ
[arca] #回避能力も最大やで
[utako] #戦闘圏では最大やけども、索敵、離脱をどうにかせんと攻撃することもできない
[arca] #じゃあ今度は離脱に全力出してみる
[utako] #秋音は離脱+1よりも攻撃系に+1した方がバランス取れそうなら特徴変更してみるけども
[arca] #どっちでもええで
[utako] #とりま、離脱+1続行で、もう一回やってみる?
[arca] #もういっかいやるで
[utako] #また先攻は秋音。余力も半分使用で
[arca] #隠れるで
[arca] #離脱能力11 強制5 目標6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [6,1] = 7
[arca] #集中力で再ロール
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,6] = 10
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [3,4] = 7
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [3,3] = 6
[arca] #成功
[arca] #2,2
[utako] #探すで
[utako] #索敵能力:9/難易度5/目標値4
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [2,3] = 5
[utako] #集中力
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [2,6] = 8
[utako] #失敗、体力5種注力1
[utako] #集中力
[utako] #卑猥な力になるところだった
[arca] #ひわい……
[utako] #索敵失敗:1追加して、離脱ロール
[utako] #離脱能力:8/目標値6/難易度2
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [6,6] = 12
[utako] #ヒェェ
[utako] #失敗ンゴ
[arca] #んご
[arca] #射撃能力7 強制3 目標4
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,5] = 10
[arca] #失敗や
[arca] #離脱ロール
[utako] #小鉄、索敵失敗:1削除
[arca] #離脱能力11 強制5 目標6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,2] = 6
[utako] #小鉄索敵ロール
[utako] #索敵能力:9/難易度5/目標値4
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [1,1] = 2
[utako] #成功!
[utako] #攻撃ロール
[utako] #格闘能力:11/目標6/難易度5
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [2,3] = 5
[utako] #成功
[arca] #格闘能力8 目標3
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [6,5] = 11
[arca] #体力
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [2,4] = 6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,4] = 8
[arca] #失敗
[arca] #やっぱり不利やな
[utako] #攻撃力が低い+小鉄が微妙に索敵高いので離脱が難しいんやな
[arca] #かてぬ
[utako] #平均値的に小鉄の方がCQB1つ高いから同格とは言い難かった
[arca] #ハンデのつけすぎ
[utako] #有利な特徴として+はトレーナーに任せてあるけど、不利な特徴としての-は特に制限なし(例、光秀の射撃音痴)
[utako] #小鉄が技能値足して35、秋音が33なので、差の2点を好きな技能値に加点して一時的なスパー用
[utako] #2点加点と言っても6+1d4の上限、10は超えない様に
[utako] #強いて言うなら8.75級マッチ
[arca] #射撃に極振りやで
[arca] #ダイスがキャラ付けと反してて辛い
[utako] #技能値でキャラ付けできてちゃんと他のキャラと差が出るCQB! (宣伝)
[utako] #射撃極振りで8、10、9、8か
[arca] #狙いつつ
[utako] #キャップ調整したところで最後1ゲームやってみますか
[arca] #いくで
[utako] #先攻秋音
[utako] #最後なので余力全使用で
[arca] #離脱能力:11 強制6 目標5
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,3] = 8
[arca] #集中で再ロール
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,2] = 7
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [2,4] = 6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [2,1] = 3
[arca] #せいこう
[arca] #4,8
[utako] #索敵能力:9/強制力6/目標値3
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [1,1] = 2
[utako] #成功!
[arca] #けものになってる
[utako] #攻撃ロール
[utako] #格闘能力:11/目標値7/強制力4
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [4,2] = 6
[utako] #成功
[arca] #射撃能力9 目標5
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,6] = 10
[arca] #
[arca] #集中
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,1] = 5
[arca] #4,7
[arca] #つけてる香水を染みこませたハンカチだった
[utako] #罠にかかったなゴリラめ! 状態
[utako] #離脱ロール
[utako] #離脱能力:8/目標値6/難易度2
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [1,3] = 4
[utako] #成功
[utako] #ウホウホ
[arca] #索敵能力8 目標6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,3] = 8
[arca] #体力
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [1,5] = 6
[arca] #せいこう
[arca] #3,7
[arca] #射撃能力9 強制5 目標4
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [6,6] = 12
[arca] #失敗
[arca] #離脱
[arca] #離脱能力11 強制5 目標6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [2,1] = 3
[arca] #成功
[utako] 索敵能力:9/難易度5/目標値4
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [3,6] = 9
[utako] #集中力
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [1,1] = 2
[utako] #成功、体力10集中力4
[utako] #攻撃ロール
[utako] #格闘能力:11/目標値5/強制力6
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [5,6] = 11
[utako] #体力
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [2,4] = 6
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [3,6] = 9
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [3,5] = 8
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [1,4] = 5
[utako] #成功、体力6集中力4
[arca] #射撃能力9 目標3
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [1,3] = 4
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,5] = 10
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [1,2] = 3
[arca] #4,4
[arca] #みす
[arca] #3,4
[arca] #7だから5か
[arca] #体力3 集中5
[utako] #離脱ロール
[utako] #離脱能力:8/目標値6/難易度2
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [1,5] = 6
[utako] #成功
[arca] #索敵能力8 目標6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,5] = 9
[arca] #体力
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,6] = 10
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [2,3] = 5
[arca] #1、5
[arca] #射撃能力9 強制5 目標4
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,3] = 8
[arca] #失敗
[arca] #りだつ
[arca] #離脱能力11 強制6 目標5
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [1,2] = 3
[arca] #成功
[utako] #索敵能力:9/難易度6/目標値3
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [5,4] = 9
[utako] #集中
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [6,6] = 12
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [1,5] = 6
[utako] #失敗、体力6・集中2、索敵失敗:1
[utako] #+索敵失敗:1
[utako] #離脱ロール
[utako] #離脱能力:8/目標値6/難易度2
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [4,4] = 8
[utako] #失敗なり
[arca] #射撃能力9 強制5 目標4
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [3,4] = 7
[arca] #集中力
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [5,4] = 9
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [1,2] = 3
[arca] #せいこう
[arca] #1,3
[utako] #格闘能力:11-索敵失敗:1/難易度5/目標値5
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [3,1] = 4
[utako] #成功!
[arca] #離脱
[utako] #索敵失敗:1解除
[arca] #離脱能力11 強制直5 目標6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [4,1] = 5
[arca] #成功
[utako] #索敵能力:9/難易度5/目標値4
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [6,5] = 11
[utako] #集中力
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [5,1] = 6
[utako] #失敗、体力6集中力1
[utako] #索敵失敗:1追加
[utako] #離脱ロール
[utako] #離脱能力:8/目標値6/難易度2
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [3,2] = 5
[utako] #成功!
[arca] #索敵能力8 目標6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [6,3] = 9
[arca] #
[arca] #しっぱい
[arca] #索敵失敗:1追加
[arca] #離脱
[arca] #離脱能力11 強制直5 目標6
[arca] 2d6
[Role] arca -> 2D6 = [3,3] = 6
[arca] #成功
[utako] #お互い見失ったか……
[arca] #間延びする
[utako] #索敵能力:9/難易度5/目標値4
[utako] 2d6
[Role] utako -> 2D6 = [2,2] = 4
[utako] #見つけた!
[arca] #数値的に負けなのでギブアップするで
[utako] #OKやで
[utako] #白人美女攫う系のゴリラ
[utako] #アホの子とも言う
[arca] #コテツよりも背が高い歩
[utako] #オモリつけてる時は体重も小鉄より多そうな予感
[arca] #合計100kg
[utako] #大体火星の自己申告体重となる
[arca] #クマグローブとクマブーツにクマ耳と尻尾つけてる状態
[utako] #一体何十キロの重り漬けてるのか
[arca] #40kg
[utako] #胡桃一人担いでる体重に
[utako] #重量に
[arca] #ドラゴンボールみたいな数字だった
[utako] #亀仙人の弟子かな
[arca] #本当は4,5kgくらいかな……
[utako] #つまり元の体重は95、6……
[arca] #元の体重は60kgやで
[utako] #火星化はしなかった…
[utako] #尚秋音のトレーナーになったのでたまに見学しに来る模様
[utako] #妹分であるダイモスが割と興味津々
[arca] #トラウマ師匠
[arca] #そしてトラウマ師匠の子分
[utako] #子分の方はまだ柔らかレイダース
[arca] #やわらか……
[utako] #新しい中1にダイモスを投入しようかと思案
[arca] #甲殻類が再来する
[utako] #タクトレ部のメンツは日頃から体作りの食事もメニューにしてるので割と自分達でもこなせてる
[utako] #食育メンバー
[arca] #くま師匠補正
[utako] #中にはバナナの皮食って腹壊すヤツも居るけども
[arca] #せめて揚げたものを……
[utako] #小鉄、クマ、光秀が食育メンバーか
[arca] #秋音スキル
[utako] #恐らく通常に加えてより食う連中
[arca] #成長株
[utako] #そんな感じで〆とこう
[HA06P]エピソード『年の暮には餅つきを』← →[HA06P]エピソード『ダンジョンにボランティアで潜るのは間違っているだろうか。前後編』
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